UX designer de zéro à PRO - cours gratuit de Skillbox, formation, Date: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Pour les futurs concepteurs de produits
Vous améliorerez vos compétences dans le développement de systèmes de conception pour n’importe quelle plateforme. Apprenez à mener des recherches, à identifier des informations et à améliorer votre produit. Vous pouvez trouver un emploi dans l'entreprise de vos rêves.
Concepteurs de sites Web
Vous vous plongerez dans les spécificités de la conception de produits, maîtriserez l'UX et l'UI et apprendrez à proposer des solutions de conception efficaces. Renforcez vos compétences et soyez capable de travailler sur des projets plus intéressants et plus coûteux.
Concepteurs UX/UI
Vous pourrez non seulement concevoir des interfaces, mais également contrôler le développement du design à chaque étape. Vous comprendrez comment préparer un produit pour son entrée sur le marché et comment l'utiliser après sa sortie.
Introduction
Découvrez à quoi ressemblent les équipes produit et explorez le rôle du concepteur au sein de celles-ci. Types d'équipes produit. Différences dans le travail des concepteurs de produits et d’agence. Devoirs. Nous nous entraînons à poser des questions pour formuler l’objectif du projet.
Travail de pré-conception
Apprenez à planifier le travail, à estimer et à décomposer les tâches. Vous apprendrez les particularités de la perception des différents publics et comprendrez comment concevoir l'expérience utilisateur. Pourquoi un travail préalable au projet est-il nécessaire? Planification du travail, évaluation et décomposition des tâches. Comment regarder un produit à travers les yeux des entreprises et des utilisateurs? Comment comprendre les perceptions des différents publics cibles et concevoir une expérience adaptée? Devoirs. Nous apprenons à formuler avec précision des questions pour décrire un produit, identifier le public cible et analyser les concurrents.
Recherche
Découvrez les types de recherche, d’analyses frontales et de tests A/B. Vous serez en mesure de définir des tâches de recherche, d'identifier des idées, de générer et de tester de nouvelles idées. Découvrez quelles études fonctionnent dans la pratique et lesquelles ne fonctionnent pas. Méthodes de recherche. Analyse d'interface et tests A/B. Énoncé de la problématique de recherche. Organisation des tests d'utilisabilité. Conduire une recherche. Interprétation des résultats de recherche. Devoirs. Nous nous préparons à des recherches sur l’utilisabilité à distance et apprenons à interpréter les résultats.
Conception de base
Découvrez comment créer un modèle objet et créer un parcours utilisateur. Vous vous entraînerez à travailler avec des frameworks de modèles d'objets et serez en mesure de formuler la nécessité d'une telle approche. Apprenez à décrire une tâche d'une manière qui prend en compte le parcours utilisateur et l'objectif principal du service. Conception d'objets. Création d'un modèle objet. Que sont les parcours utilisateur? Construire un parcours utilisateur. Devoirs. Développement d'un modèle objet et d'un parcours utilisateur.
Spécificités de la plateforme
Découvrez les fonctionnalités de travail avec iOS, Android, les interfaces Web, les sites Web et les pages promotionnelles. iOS. Android. Interfaces Web. 7 principes de conception d'interface. Sites Internet. Pages promotionnelles. Devoirs. Analyse de la plateforme sélectionnée.
Conception avancée
Apprenez à créer des prototypes interactifs et des cartes filaires. Vous pouvez adapter des prototypes pour différentes plateformes. Création d'une carte filaire. Création d'un prototype interactif. Approbation du prototype. Devoirs. Développement d'une carte filaire et d'un prototype interactif.
Module bonus. Trousse de premiers secours n°1 du concepteur de produits
Vous comprendrez de quelles connaissances, compétences et qualités personnelles un concepteur de produits ne peut se passer. 7 qualités clés d'un designer produit. Matrice des compétences des concepteurs de produits par Corey Ginnivan.
Théorie de la conception
Découvrez ce qu'est un modèle conceptuel et une sémantique de mise en page. Apprenez à travailler avec la composition et le texte dans l’interface, vous pourrez contrôler l’attention de l’utilisateur. Modèles conceptuels, notés et notés. Sémantique de mise en page. Gérer l'attention et la charge cognitive. Texte dans l'interface. Intégrité compositionnelle. Devoirs. Création d'une mise en page.
Système de conception
Vous apprendrez comment développer la pensée systémique et quelle est l'approche des composants et la conception algorithmique. Apprenez à créer un système de conception pour un projet. Pourquoi avez-vous besoin d’un système de conception? Approche systémique. Approche par composants. Conception algorithmique. En quoi un système de conception diffère-t-il d’un kit d’interface utilisateur? Mise en place d'un système de conception. Développement d'un système de conception. Devoirs. Création d'un système de composants.
Animations
Explorez les tendances et les styles d'animation et apprenez à les créer dans Principe, Figma et After Effects. Apprenez à créer des micro-animations et à utiliser des préchargeurs. Tendances, variétés et application de l'animation. 12 principes Disney. Principe, Figma, Adobe After Effects. Devoirs. Création d'animations.
Module bonus. Trousse de premiers secours n°2 du concepteur de produits
Vous comprendrez à quelles difficultés les utilisateurs du produit sont confrontés. Vous apprendrez pourquoi l’accessibilité des interfaces est importante et à quels principes de conception il ne faut pas s’écarter. Problèmes d'interface. Disponibilité dans les interfaces. Principes de conception.
Travail en équipe
Vous comprendrez comment fonctionne une équipe produit et comment les départements de conception sont structurés. Apprenez à mener des brainstormings et des synchronisations, ainsi qu'à déléguer des tâches. Processus d'exécution. Délégation de tâches. Démo. Rétro hebdomadaire. Rétro mensuel pour le département. Département artistique Devoirs. Réalisation d'une rétro sur vos dossiers.
Module bonus. Trousse de premiers secours n°3 du concepteur de produits
Découvrez les spécificités de l'interaction avec tous les membres de l'équipe produit: managers, développeurs, analystes, spécialistes du marketing et support technique. Vous pourrez parler la même langue avec eux. Travailler avec la direction. Travailler avec les développeurs. Travailler avec du soutien. Travailler avec des analystes. Travailler avec le marketing. Travailler avec des rédacteurs.
Transfert vers le développement
Découvrez quand discuter d’une conception avec les développeurs et comment la préparer pour la livraison. Apprenez à contrôler la qualité du travail avec votre mise en page. Quand dois-je commencer à discuter des mises en page avec les développeurs? Contrôle qualité du développement. Devoirs. Préparation d'une mise en page pour le développeur.
Travailler avec le produit fini
Apprenez à travailler avec des métriques, à recueillir les commentaires des utilisateurs et à apporter des modifications au produit fini. Travailler avec des métriques. Commentaires des utilisateurs. Apporter des changements (rapides et lents). Devoirs. Créer des critères pour évaluer le succès d’une solution de conception.
Module bonus. Trousse de premiers secours n°4 du concepteur de produits
Découvrez comment évoluer dans votre métier et créer un projet individuel. Comment ne pas rester coincé dans une routine. Plan de développement individuel.
Projet de diplôme. Conception de services de streaming
Vous découvrirez les besoins du client, effectuerez des recherches, développerez un concept de design et créerez des prototypes cliquables prêts à l'emploi pour le site Web et l'application mobile du service de streaming.