Minecraft: Programmation en JavaScript - cours gratuit de Kodabra, formation 40 heures, Date: 4 décembre 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Que va apprendre l’enfant ?
Durant les cours, l'enfant fera ses premiers pas dans l'écriture de code dans un langage professionnel et s'immergera dans le monde programmer en JavaScript et apprendre à appliquer les compétences acquises à la fois dans Minecraft et dans d'autres domaines monde numérique.
Projets de bricolage
- Un portefeuille de projets variés: des programmes pour créer un bâtiment unique ou résoudre un problème appliqué, une modification pour Minecraft et un plugin pour le serveur, ainsi que des projets individuels.
Compétences numériques
- Un portefeuille de projets variés: des programmes pour créer un bâtiment unique ou résoudre un problème appliqué, une modification pour Minecraft et un plugin pour le serveur, ainsi que des projets individuels.
Concentrez-vous sur les résultats
- Durant le cours, les enfants comprendront qu'ils sont capables d'obtenir eux-mêmes des résultats. Ils apprendront à se fixer des objectifs et n’auront pas peur de commettre des erreurs.
Compétences générales
- Les enfants développeront leur créativité, leurs capacités de travail en équipe, ainsi que leur conception et leur pensée logique. Ces compétences seront utiles dans les études, la vie et la future profession.
A la fin du cours, chaque enfant créera un projet selon sa propre idée, et lors du dernier cours il le présentera aux autres enfants, enseignants et parents.
1.Introduction à la programmation par blocs
2. Nombres aléatoires
3. Expressions booléennes
4. La boucle while et sa portée
5. Variables en programmation
6. Opérateur logique sinon-si
7. Introduction aux fonctionnalités
8. Répétition du matériel couvert
9. Créer un projet de mise en scène
10. Présentation du projet intermédiaire
11. Créer un serveur local sur un PC
12. Réglage du serveur
13. Fonctions et instructions conditionnelles en JavaScript
14. Boucles, travaillant avec différents types de données
15. Objets
16. Tableaux
17. Répétition et renforcement
18. Préparer votre propre projet
19. Préparation du projet final
20. Présentation finale