Visualisation dans 3ds Max et V-Ray - cours gratuit de Skillbox, formation, Date: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / December 05, 2023
Modélistes 3D
Vous systématiserez vos connaissances et apprendrez à créer des rendus photoréalistes dans V-Ray: de la configuration des matériaux et de l'éclairage à la post-production. Augmentez votre valeur sur le marché et gagnez plus.
Spécialistes du graphisme 2D
Vous apprendrez à utiliser les rendus 3D pour créer de l'art - vous pourrez dessiner plus rapidement et plus cool. Si après le cours vous souhaitez passer de la 2D à la 3D, vous disposerez d'une base de connaissances et travaillerez dans votre portfolio.
Il a travaillé comme graphiste CGI dans le studio australien Cream Studio, graphiste et retoucheur 3D dans la société internationale Lightfarm Studios.
En conception depuis 2001. Lauréat de prix de festivals et de concours: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Il a travaillé pour Mercedes pendant plus de 10 ans, créant des visualisations publicitaires pour cette marque automobile.
Introduction
Vous vous familiariserez avec les domaines d'application et les orientations du graphisme 3D. Vous apprendrez en quoi les matériaux et les textures pour la visualisation diffèrent et quels programmes sont disponibles pour travailler avec eux.
Présentation de 3ds Max
Familiarisez-vous avec l'interface de 3ds Max et personnalisez le programme. Apprenez les raccourcis clavier pour contrôler les fenêtres et basculer entre les outils. Apprenez à créer des primitives standards et supplémentaires. Maîtrisez la modélisation et les modificateurs de splines. Vous vous sentirez plus en confiance, même si vous n’avez jamais travaillé dans le programme auparavant.
Paramètres de base de V-Ray
Découvrez quelles sont les fonctions et les paramètres de V-Ray, où ils se trouvent et de quoi ils sont responsables. Maîtrisez les outils V-Ray Frame Buffer, apprenez à définir les sources de lumière, à sélectionner les modèles pour le rendu, à créer une composition, à traiter les rendus et à appliquer des masques. Réalisez votre premier rendu terminé.
Principes de base de la création de matériaux V-Ray
Apprenez à travailler avec des matériaux. Vous pouvez personnaliser les paramètres de base pour créer du métal, du cuir, du béton, du bois, de la peinture automobile et du verre.
Utiliser une carte HDRI dans une scène et s'adapter à l'environnement
Découvrez ce que sont les cartes et plaques arrière HDRI. Apprenez à travailler avec eux, intégrez l'objet et combinez-le avec la carte et l'arrière-plan HDRI. Vous pouvez rapidement augmenter le réalisme de vos rendus sans avoir à développer l'environnement.
Passes de rendu
Découvrez à quoi servent les passes de rendu et comment les créer. Apprenez à assembler des objets 3D rendus à partir de passes dans Photoshop et à les intégrer à l'arrière-plan.
Création de matériel et d'intrigue complexes
Vous comprendrez comment se déroule la préparation à la visualisation et apprendrez à créer un concept. Réalisez une visualisation 3D pour une affiche du film « Cursed Treasure »: une chaîne et un pendentif kraken enroulés autour d'une bouteille avec un message.
Travailler avec des textures
Vous apprendrez ce que sont les textures PBR et vous familiariserez avec le programme de texturation d'objets 3D, Substance Painter.
Travailler avec des visualisations intérieures
Apprenez à utiliser 3ds Max pour la visualisation intérieure. Vous apprendrez plusieurs astuces sur la modélisation de meubles, vous pourrez travailler avec des matériaux et de l'éclairage, préparer la scène pour le rendu - et également charger des fichiers dans Photoshop et les traiter là-bas. Faites une visualisation de l'intérieur.
Création de matériaux pour une voiture: intérieur et extérieur
Découvrez où chercher des modèles avec intérieurs et quelles sont les caractéristiques des modèles CAO. Découvrez comment les importer dans 3ds Max et remplacer des pièces. Vous maîtriserez les VRscans, serez capable de travailler avec des références, d'attribuer des matériaux à l'aide de scripts, de configurer des lumières et des caméras et de traiter les rendus résultants dans Photoshop.
Création de matériaux pour la voiture. Extérieur utilisant Maya et V-Ray comme exemple
Vous ferez une sélection de références, importerez le modèle dans un package 3D et le préparerez pour des travaux ultérieurs. Créez une texture dans Substance Painter, configurez une caméra, travaillez l'arrière-plan, la composition, les roues, effectuez le rendu des passes nécessaires et assemblez-les dans Photoshop. Effectuez la correction finale des couleurs.
Projet de diplôme. modèle de voiture 3D
Créez un projet de l'idée à la visualisation. Sélectionnez le modèle et les matériaux, ajustez l'éclairage et réalisez le rendu final.