Autodesk Maya 2022. Partie 2
Miscellanea / / December 06, 2023
Commencer 04 février 2024
La formation se déroule sur la dernière version d'Autodesk Maya 2022 !
Autodesk Maya 2022 est un logiciel moderne et populaire pour la production de graphiques 3D, utilisé comme pour la visualisation d'objets et pour la création d'effets spéciaux pour le cinéma, de modèles de jeux et de contenus pour diffusion télévisée.
En poursuivant le cours de base, vous vous familiariserez avec le sujet le plus important du graphisme 3D: la visualisation de projets. Cela signifie travailler avec les matériaux, les caméras, l'éclairage et tout ce qui est nécessaire pour produire une belle image finale à l'aide des outils de base d'Autodesk Maya. Vous apprendrez également les bases de l’animation d’objets dans Maya.
Le cours est destiné aux concepteurs et artistes 3D qui utilisent Autodesk Maya dans leur travail et travaillent dans domaines du graphisme 3D dans les cabinets d'architectes, les agences de publicité, la production de films et de vidéos et télévision.
Tu vas apprendre:
- créer du matériel de base ;
- attribuer des matériaux aux objets et gérer le mappage de texture ;
- utiliser des sources lumineuses de base pour éclairer la scène ;
- visualiser des objets et des scènes avec l'éclairage et les matériaux ;
- créez des scènes d'animation simples et visualisez-les.
Module 1. Travailler avec des matériaux (4 ac. h.)
- Présentation d'Hypershade
- Matériaux de base Autodesk Maya
-Arnold Matériaux
- Cartes de matériaux et utilitaires qui contrôlent les propriétés des matériaux.
Exercices pratiques.
Module 2. Sources lumineuses (4 ac. h.)
- Fondements de la théorie de la lumière.
- Sources lumineuses standards.
- Sources lumineuses Arnold.
- Réglage des paramètres des sources lumineuses.
- Visualisation de scènes simples.
Exercices pratiques.
Module 3. Peintre de substances (10 ac. h.)
- Numérisation UV
- Peintre de substances créant des cartes normales
- Outils de base de Substance Painter
- Texturation dans Substance Painter
Exercices pratiques.
Module 4. Visualisation et rendu en Maya (6 ac. h.)
- Importez des textures dans Maya.
- Types de base d'appareils photo argentiques et leurs réglages.
- Rendu de scènes statiques et animées.
Exercices pratiques.