Préparation à l'examen d'État unifié d'informatique en groupe. Cours express. — cours gratuit de Foxford, formation 8 sections, Date: 2 décembre 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
Qui bénéficiera du cours ?
Pour ceux qui souhaitent réussir l'examen d'État unifié avec plus de 80 points, comprenez les subtilités de l'examen et apprenez à résoudre des tâches de tous types.
Comment se déroulent les cours ?
Cours en temps réel avec webcam et microphone - et vous pouvez choisir un horaire qui vous convient.
Quoi d'autre sera sur le cours
Devoirs interactifs avec vérification automatique et astuces pour réussir l'examen.
Théorie des algorithmes et de la programmation
Cette section vous présentera le langage de programmation Python. Voyons comment créer des programmes avec l'interprète USE-6 et comment utiliser les chaînes dans la solution USE-12. Résolvons les problèmes de traitement d'une séquence numérique à partir de fichiers Unified State Examination-17.
- Ce qu'il faut savoir sur l'examen et comment s'y préparer. Algorithmes et exécuteurs
- Résolution de problèmes (tâche 6)
- Opérateurs d'affectation
- Programmation impérative. Analyse de programmes avec boucles
- Travailler avec des cordes
- Résolution de problèmes (tâche 12)
- Séquences de nombres. Travailler avec des fichiers. Listes
- Résolution de problèmes (tâche 17)
Mathématiques en informatique
La section vous plongera dans l'étude de la composante mathématique du sujet de l'informatique. Résolvons les problèmes d'analyse des algorithmes pour les candidats à l'examen d'État unifié-5. Problèmes sur les systèmes de numérotation Examen d'État unifié-14, 8. Nous nous familiariserons également avec la théorie des ensembles et les bases de la combinatoire.
- Répétition
- Systèmes de numérotation positionnelle. Transferts depuis différents systèmes de numérotation
- Résolution de problèmes (tâche 5)
- Théorie des ensembles
- Opérations arithmétiques dans les systèmes numériques. Trouver différentes bases dans les systèmes numériques
- Résolution de problèmes (tâche 14)
- Combinatoire
- Résolution de problèmes (tâche 8)
Programmation dynamique sur digraphes
Cette section est consacrée à l'approfondissement de la programmation en Python. Faisons connaissance avec la récursion de l'examen d'État unifié-16. Étudions le masque de sous-réseau de l'examen d'État unifié-13. Analysons la programmation dynamique dans les graphiques, en programmation, dans les tableaux de l'examen d'État unifié-18, 23.
- Répétition
- Protocole IP, masques et sous-réseaux
- Récursion
- Problèmes de récursivité
- Problèmes de récursivité, listes (tâche 16)
- Résolution de problèmes (tâche 23)
- Programmation dynamique dans des feuilles de calcul
- Résolution de problèmes (tâche 18)
Processus de modélisation et d’information
La section vous dira ce que sont les graphiques orientés et non orientés, l'examen d'État unifié-1, l'examen d'État unifié-13. Parlons des types de processus d'information et découvrons comment les informations USE-7 sont mesurées. Avantages et inconvénients du codage uniforme et inégal Examen d'État unifié-4, Examen d'État unifié-11
- Répétition
- La théorie des graphes. Matrices de contiguïté
- Résolution de problèmes (tâche 1)
- Mesurer le volume d'informations. Transfert d'informations
- Résolution de problèmes (tâche 7)
- Codage uniforme des informations. Codage inégal des informations
- Résolution de problèmes (tâche 4)
- Résolution de problèmes (tâche 11)
Textes, tableaux et bases de données
La section vous apprendra à utiliser des feuilles de calcul pour résoudre le problème de l'examen d'État unifié-9 et de l'examen d'État unifié-22. Apprenons à présenter des informations dans les bases de données Unified State Exam-3. Apprenons à trouver des informations à l'aide de processeurs de texte et de feuilles de calcul. Examen d'État unifié-10
- Répétition
- Rechercher des mots dans un document texte. Résoudre des problèmes (tâche 10)
- Traitement des symboles. Résoudre les problèmes de l'examen d'État unifié 24
- Résolution de problèmes (tâche 24)
- Feuilles de calcul
- Résolution de problèmes (tâche 9)
- Bases de données relationnelles. Résoudre les problèmes de l'examen d'État unifié 3
- Construction de modèles mathématiques pour résoudre des problèmes pratiques. Résoudre les problèmes de l'examen d'État unifié 22
Logique et théorie des jeux
Cette section vous apprendra comment créer et analyser des tables de vérité pour l'examen d'État unifié-2. Faisons connaissance avec les lois de la logique mathématique de l'examen d'État unifié-15. Examinons la théorie des jeux et les stratégies de jeu pour l'examen d'État unifié-19, l'examen d'État unifié-20 et l'examen d'État unifié-21.
- Répétition
- Algèbre de logique et tables de vérité
- Résolution de problèmes (tâche 2)
- Lois de la logique algébrique. Conversion d'expressions booléennes
- Résolution de problèmes (tâche 15)
- Théorie des jeux et stratégies de jeu
- Résolution de problèmes (tâches 19-21)
- Résolution de problèmes (tâches 19-21)
Composer des programmes complexes
La section est entièrement consacrée à la programmation. Apprenons à écrire des programmes pour traiter des informations entières et à travailler avec les listes Unified State Examination-25. Étudions différentes méthodes de tri. Créons des programmes pour traiter un tableau d'entiers à partir du fichier Unified State Examination-26.
- Répétition
- La programmation. Tableaux
- Résolution de problèmes (tâche 25)
- Résolution de problèmes (tâche 25)
- La programmation. Tri
- Résolution de problèmes (tâche 26)
- Résolution de problèmes (tâche 26)
- Résolution de problèmes (tâche 27 A)
Traitement des informations numériques. Répétition
Cette section révèle les secrets de la tâche la plus difficile de l'examen d'État unifié en informatique. Apprenons à créer des programmes pour traiter des séquences numériques complexes à partir d'un fichier. Parlons de la façon de créer des algorithmes efficaces pour résoudre l'examen d'État unifié-27 et répétons tous les problèmes de l'examen d'État unifié.
- Répétition
- La programmation. Problèmes de séquence de nombres. Ch1
- Résoudre des problèmes (tâche 27). Ch1
- La programmation. Problèmes de séquence de nombres. Ch2
- Résoudre des problèmes (tâche 27). Ch2
- Résoudre des problèmes (tâche 27). Ch3
- Répétition. Ch1
- Répétition. Ch2 Échantillon complet de solution