Infographie - cours gratuit de GeekSchool, formation 8 mois, date 3 décembre 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
8 mois de formation
Les gars auront le temps d'obtenir des résultats et de rassembler un portefeuille de projets
2 heures académiques
La leçon dure pendant laquelle les enfants analysent un nouveau sujet et le mettent en pratique.
32 cours en ligne
Ils ont lieu 1 à 2 fois par semaine à des heures qui conviennent aux étudiants.
Jusqu'à 12 gars dans un groupe
Le professeur a le temps de consacrer du temps à tout le monde
Un enfant se développe de plusieurs manières
Acquérir des compétences d’artiste numérique
L'enfant réalisera un dessin animé à partir d'un storyboard, créera un modèle 3D, apprendra aux personnages à se déplacer, pourra utiliser des mood boards et même réaliser des instructions de dessin
Développe la pensée créative
L'enfant créera des œuvres dans différents genres et apprendra leurs lois et leurs limites. Pour réussir, vous aurez besoin de la capacité de travailler avec différents outils et de l’envie d’expérimenter.
Devient plus indépendant
L'enfant travaillera sur ses propres projets: apprendra à les diviser en étapes, planifiera la charge de travail, prévoir du temps pour les révisions et pousser le résultat à un bon niveau.
Programmes graphiques de maîtrise
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel - dans ces programmes, l'enfant apprendra à travailler avec différentes techniques et ajoutera des détails
Apprendre à travailler en équipe
Tout se passe comme dans une vraie entreprise informatique: l'enfant réalisera un projet en équipe avec d'autres enfants, apprendra à défendre ses décisions et à présenter le résultat.
Module 1. Bases de l'art numérique
- Maîtriser les outils: pinceaux, calques, formes, sélection, déplacement
- Maîtriser la technique du dessin au trait et au point
- Travailler avec la composition
- Nous détaillons les images et leur donnons du volume
👩💻Métier: artiste numérique
⭐Projets: plusieurs dessins multicouches et numérisés dans différentes techniques
Module 2. Art conceptuel du jeu
- Apprendre à connaître la direction de l'art conceptuel
- Apprendre à dessiner les poses, les émotions et les mouvements d'un personnage
- Ajout d'artefacts - objets qui révèlent le caractère du personnage
- Nous travaillons sur le lieu et l'arrière-plan
👩💻Métier: costumière
⭐Projets: concept art que nous ajoutons au portfolio sur Behance
Module 3. Bande dessinée
- Connaître la dramaturgie en bande dessinée
- Apprendre à travailler avec le personnel et à mettre en évidence les indices clés
- Nous contrôlons l'attention du spectateur pour mieux révéler l'intrigue
- Ajouter de la dynamique: transformer l'image en une bande dessinée de neuf images
👩💻Métier: scénariste
⭐Projet d'équipe: mini magazine de BD
Module 4. Dessin animé
- Faisons connaissance avec les spécificités du travail d'un animateur
- Travailler avec une animation et des images de base
- Nous créons une animation selon notre dessin
- Travailler avec des styles et une animation en boucle
👩💻Métier: dessinateur
⭐Projets: images animées et dessin animé sur vous-même
Module 5. Comment se développer en tant qu'artiste numérique
- Animation pixel: maîtriser le programme Piskel
- Modélisation 3D: maîtriser Tinkercad
- Conception: créer une conception d'instructions dans Figma
- Nous apprenons à publier notre travail et nous préparons à présenter le projet final
👩💻Métiers: animateur, artiste 3D, designer, développeur de jeux
⭐Projets: animation, modèle animal 3D, conception d'instructions, jeu inspiré de Pacman