Cours de programmation de jeux d'entrée de gamme dans Scratch pour les élèves de la 2e à la 4e année - cours gratuit de Foxford, formation 30 leçons, Date: 5 décembre 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Qui bénéficiera du cours ?
Un cours destiné aux élèves du primaire ayant différents niveaux de compétences en informatique.
Quelles connaissances le cours apporte-t-il ?
Le cours fournit des connaissances de base sur le fonctionnement d'un ordinateur, le stockage d'informations, l'utilisation de présentations, de graphiques et la création de jeux et de dessins animés.
Comment se déroule la formation
Pendant le cours, vous trouverez une série de webinaires au cours desquels l'enseignant vous montrera étape par étape comment transférer vos propres idées créatives de votre tête vers l'espace numérique, en créant des projets étonnants.
Nous vérifions manuellement les échantillons et les devoirs.
Nous ne laissons pas les devoirs écrits des pièces pour l'auto-test - ceci est effectué par des experts OGE.
Nous vérifions « en vrai », comme lors d'un examen, et vous recevez ainsi un feedback détaillé. Tout cela dans un souci de rapidité de préparation et de vos résultats.
Un conservateur personnel répondra aux questions dans les deux heures, 24h/24 et 7j/7.
Les conservateurs comprennent le programme et le sujet, ils peuvent donc facilement répondre à vos questions sur le cours et les devoirs - à tout moment.
Ils savent bien combien il peut être difficile de préparer et de comprendre ses inquiétudes.
La tâche la plus importante d’un tuteur est de vous aider à faire face au stress et à la peur avant les examens.
Le cours dure 1 heure académique. Les cours ont lieu en ligne le samedi de 11h00 à 12h00 (heure de Moscou).
Gestion informatique de base
Avec les gars, nous découvrirons de quelles parties se compose un ordinateur, comment cela se passe dans un ordinateur une variété de choses peuvent être stockées, des photographies aux dessins animés, apprenons à utiliser la souris et clavier.
- En quoi consiste un ordinateur
- Qu'est-ce que l'information
- Travailler dans un éditeur d'images raster
- Créez votre propre animation GIF
Editeur graphique Scratch
Faisons connaissance avec les graphiques vectoriels, apprenons à créer vos propres personnages et apprenons à créer des animations dans le programme Scratch.
- Quelle est la différence entre les graphiques vectoriels et les graphiques raster ?
- Les premiers outils de graphiques vectoriels
- Animations de personnages
Commencer la programmation
Nous découvrirons les principes de base de la création de programmes, nous familiariserons avec le concept d'algorithme et apprendrons à créer nos propres dessins animés.
- Qu'est-ce qu'un programme, une commande, un algorithme
- Effets pour les personnages
- Exécution parallèle des programmes
- Propre scénario pour le dessin animé
Création de jeux. Niveau 1
Passons à des projets plus sérieux et soyez capables de créer plusieurs petits jeux, tout en apprenant simultanément à utiliser les opérations arithmétiques et les connaissances sur les coordonnées en programmation
- Travailler avec des coordonnées et des personnages
- Opérations arithmétiques
- Comment créer les conditions de la victoire et de la défaite
- Apprendre à déplacer le personnage à l'aide du clavier
Création de jeux. Niveau 2
Cette section est dédiée au travail avec les variables et aux possibilités qu'elles offrent pour créer des jeux. Apprenons à compter le nombre de points et les vies restantes des personnages, ce qui rendra nos jeux encore plus complexes et intéressants.
- Que sont les variables
- Comment compter les points
- Opérations sur des variables numériques
- Opérations sur les variables de texte
Création de jeux. Niveau 3
L’heure est aux grands et sérieux projets. Dans le cadre de ce module, les étudiants créeront plusieurs projets dont la mise en œuvre nécessitera toutes les connaissances préalablement acquises.
- Que sont les clones
- Nous utilisons des clones et des variables
- Que sont les listes