Arts résoudre des problèmes insolubles
Des Livres / / December 19, 2019
Vous connaissez tous Stephen Hawking (Stephen Hawking). Il a la sclérose latérale amyotrophique (ALS). Paralysie et le plomb de l'atrophie musculaire à l'immobilité, les interruptions de la respiration et la perte de la parole. Dans Hawking a un dispositif spécial synthétisant la parole. Mais si vous le faites, vous serez en mesure physicien pas exceptionnel, il est peu probable de l'acheter.
Mick Ebeling a découvert quand j'ai rencontré un artiste du nom Tempt. Il a également la SLA, et il ne pouvait pas communiquer avec leurs parents pendant sept ans. Ebeling a compris comment résoudre ce problème. Voici ce qu'il a dit lors de la conférence TED.
Sur la façon dont il a décidé de faire « impossible » actes altruistes, Mick a écrit le livre. D'une part, ce bricolage-manuel, et de l'autre - un travail passionnant de l'art, écrit à la première personne et pleine d'émotions.
Nous présentons à votre attention un extrait de ce livre. Il est dédié à la machine à mouvement (mouvement maker - «créateurs de mouvement»). Quand les gens refusent d'acheter des choses toutes faites, et il suffit de les imprimer l'imprimante 3D. Mick Ebeling a su adapter l'idée de créer une prothèse pour les enfants touchés par la guerre au Soudan.
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Rien est impossible
Après la projection laser réalisé que je tentation que nous faisons partie de quelque chose qui m'a longtemps intrigué. Je veux dire les responsables du mouvement. Cela est arrivé quelques années avant que Chris Anderson, rédacteur en chef de Wired, a écrit le livre « Les créateurs: une nouvelle industrie Revolution »(Makers: la nouvelle révolution industrielle), qui est devenu une sorte de manifeste de ce mouvement, dont les signes sont déjà visibles partout.
mouvement Makers a remplacé le mouvement des pirates. L'origine de l'ère des ordinateurs personnels au début des années soixante-dix du siècle dernier a conduit à l'émergence de sous-cultures les jeunes, pour créer dans le monde virtuel, ces inventions étonnantes, qui ne pouvaient pas concurrencer grand société. Ils pourraient se fissurer, alter, améliorer tout programme et l'adapter à leurs propres besoins. Non-initiés, ils semblaient anarchistes; dans sa même gamme, ils étaient considérés comme révolutionnaires, les hommes qui se sont emparés des moyens de production - production virtuelle - et de les subordonner à leurs objectifs. Maintenant, les fabricants ont fait la même chose, mais dans le monde réel. Il est une chose - pour créer de nouveaux outils de commerce en ligne ou d'affaires, l'interface utilisateur graphique de Windows et Virtuels millions d'autres inventions qui sont apparues au cours des trente dernières années, et une autre - pour mettre en œuvre l'invention le monde réel.
Quelques heures plus tard, je suis arrivé à Johannesburg. Au mieux, il me faudra une semaine pour apprendre à saisir les prothèses le imprimante 3D - technologie que mes collaborateurs ont développé et amélioré les derniers mois.
Alors, où allons-nous exactement? Richard Van Ac a essayé de refroidir notre dose insouciante d'enthousiasme de la dure réalité. Je dois dire que ce fut une très pilule amère à avaler.
Texte brut, il nous a averti que d'être dans une zone de combat est beaucoup plus dangereux que l'on imagine; que le pied sur la terre soudanaise, nous devenons immédiatement des cibles vivantes; que nous avons pris en otage et que nous aurons à faire face aux horreurs inimaginables. Mais je savais aussi que quelque part là-bas en attendant pour moi un enfant - un enfant comme le mien, - que personne d'autre à l'aide, à l'exception des gens qui sont prêts à prendre des risques. Comme toujours, je soutiens mon mantra:
Quand, sinon maintenant? Et qui, si je ne le fais pas?
En Janvier 2014 dans le New Yorker est apparu article très instructif sur l'histoire de Evgeny Morozov les responsables du mouvement, a ses racines dans les jours du début des artisans et inventeurs du siècle dernier. Bien qu'ils n'ont pas rendre le propriétaire des résultats finaux de travail de production, ils ont semé des graines qui Morozov appelle « le triomphe de la simplicité, l'appel à la consommation archaïque et inventive comme une forme de politique activité ". Et ces graines germées en 1968 après le livre de Stewart Brand de « Whole Earth Catalog », adressés aux personnes qui ont abandonné le courant dominant. Que certains d'entre nous oublient Brande, est le fait que, avec la promotion de l'agriculture de subsistance, poêles à bois et l'artisanat outil essentiel du révolutionnaire qu'il considérait comme la dernière technologie - personnelle ordinateur. Marque Il a popularisé le terme « hacker ».
Morozov écrit: « En 1972, Rolling Stone a publié un article de marque » guerre spatiale « du laboratoire d'intelligence artificielle à l'Université de Stanford. Dans ce document, il oppose les planificateurs des pirates - technocrates de la façon rigide de la pensée et une absence totale de imagination - et il a dit que « les pirates se déclarer pleinement en vigueur, lorsque les ordinateurs deviendront à la disposition du public ». les pirates mobiles d'élite » ont fait leur apparition pour la marque.
Les étudiants, les flics de battement, ne sont pas radicaux réels, dit Morozov citant Marque. Les vrais radicaux étaient « hakerdoma anarchistes. Le pirate ne reconnaît aucune autorité et met tout traitement créatif intéressant, l'amélioration et de l'adapter à la grande joie de nous tous ». Lorsque la marque a demandé qui, aujourd'hui, porte le drapeau de la sous-culture, il a dit: « Les responsables du mouvement - les personnes qui prendre tout cela, il semble, ne peut pas être démonté, secouer toute la farce et de commencer quelque chose La harpe de Juif ».
Cela vous semble familier. Le « faiseur » Chris Anderson jette le cri de ralliement de toute notre fraternité extravagante: « Les dix dernières années Il a été consacré à la découverte de nouvelles façons de co-création, le développement et l'exploitation de l'Internet, - écrit dit-il. - dix prochaines années, nous aurons à mettre en œuvre ces leçons dans le monde réel ». En effet, la généralisation de l'informatique et de la technologie Internet au cours de la dernière décennie a conduit à des réalisations remarquables dans le domaine de la communication, la créativité et l'interactivité. Les gens que je travaille, sont dispersés dans le monde entier; nous partageons avec d'autres idées, chacun des dessins, des croquis des articles et des centaines d'autres choses qui à l'époque de mes parents semblait absolument impossible.
Cependant, notre capacité à bénéficier de cette coopération et la créativité sans bornes est contraint, à mon avis, deux facteurs.
Tout d'abord - il est inhérent à notre cupidité.
Internet est née de l'idée que l'information devrait être libre; les gens ont commencé à écrire des choses différentes et les mettre dans le réseau en les partageant avec d'autres utilisateurs.
L'écrivain vu que ses idées se sont répandues dans le monde avec la vitesse du virus, nous ont inspiré d'autres et transformé en de nouvelles idées. Pour renverser le gouvernement, la révolution a eu lieu - et tout cela grâce à la liberté d'information. Mais quand il vient aux choses physiques, nous en tant que société avec beaucoup moins disposés à reconnaître que l'idée derrière ces choses, aussi, devrait être libre.
La deuxième contrainte, que nous avons pu échapper - une prison appelée « économies d'échelle ». Anderson explique ce phénomène par l'exemple de la marque Duckie en caoutchouc. Supposons que vous voulez démarrer une entreprise pour la production de bottes en caoutchouc Duckie en caoutchouc. Les coûts de démarrage (développement de conception et d'acquisition d'équipements) montant à 10 mille dollars. Si vous faites une seule paire de chaussures, il vous coûtera 10 mille, mais avec l'augmentation des coûts de production dans la mesure de unité diminuera de façon constante et le volume d'émission de 10 mille paires du coût d'une paire est relativement petit.
Les décideurs du monde, il est différent. La conception de la chaussure peut être développé directement sur un ordinateur - et immédiatement prêt à les produire. Tout ce que vous devez faire, - imprimante 3D est connecté à votre ordinateur. Il vous suffit de cliquer sur le « print » et vous allez dîner, et quand nous reviendrons, vous trouverez sur vos bottes glamour de bureau. Voilà tout. Vous pouvez aller sur le marché et les vendre pour quelques dollars, et si quelqu'un achète, imprimer plus. Aucun investissement dans l'équipement (sauf imprimante et plastique, dont les coûts sont réduits par tous les mois), aucune étude de marché, non « échelle ».
C'est ce que nous essayons de faire dans le pas impossible.
Je voudrais que les gens aient un meilleur accès à des dispositifs médicaux, des moyens de communication et d'autres produits de première nécessité, acheter ils ne sont pas capables. Nous, les fabricants ont contesté le marché et mis à la disposition du public une technologie de pointe.
Ce que nous faisons peut être appelé une « révolution contre l'absurde. » Tous ceux qui ont déjà essayé de le faire pour vos proches matériel médical, savent absurde peut être un dédale de fournisseurs, les hôpitaux, les avocats et les compagnies d'assurance. Il est absurde que, dans ces jours de patients atteints de SLA doivent communiquer avec leurs parents, à regarder comme ils conduisent les doigts sur le papier. Il est comme regarder quelqu'un frotte un arbre un arbre et de penser, « Hey, quelqu'un doit inventer un match pour ces personnes. »
"Impossible", Mick Ebeling
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