Pourquoi de plus en plus de jeunes jouent à des jeux vidéo (et il est une mauvaise chose)
Jeu / / December 19, 2019
jeux vidéo, ainsi que le travail est essentiellement une série de tâches répétitives semblables. Nous jouons non seulement le jeu, combien de suivre ses règles. Jeu - il est notre patron, et de réussir, vous devez répondre à ses besoins.
Jeux simulent le travail et la croissance de carrière
Cela est particulièrement vrai pour les jeux du genre, qui est maintenant dominé par le marché - l'action du jeu de rôle avec un monde ouvert, la connexion un jeu de tir traditionnel cruauté avec de vastes paysages et d'un système complexe de pompage des compétences de caractère, caractéristique RPG.
Ces jeux consistent en une série de tâches pour lesquelles le joueur obtient une récompense, devenant en raison d'une plus forte et plus expérimentés. Pour passer prend généralement du temps et le dévouement. Par exemple, le jeu seul joueur moyen prend plus de 60 heures, et les jeux multijoueurs en ligne peut prendre des centaines, voire des milliers d'heures. Bien que ces jeux sont généralement enveloppés dans une coquille de fantaisie, ils ne regardent plus amusant, mais sur le travail de simulateur.
Pas étonnant que pour beaucoup de jeunes, en particulier ceux qui ont un faible niveau d'éducation, des jeux vidéo, de plus en plus prendre le lieu de travail.
Selon l'économiste Eric Hirst (Erik Hurst) de l'Université de Chicago, un homme sans éducation âgés de 20 à 30 ans travaillent moins et passent plus de temps sur les jeux informatiques qu'en 2000 année. En outre, il a augmenté la probabilité que les hommes de ce groupe sont célibataires, sans enfant et vivre avec leurs parents ou d'autres parentsLoisirs luxes et l'offre de travail des jeunes hommes. .
Il semblerait, avoir quelque chose à cœur lose: vivre sans travail, sans perspectives, ce qui donne tout le temps des jeux d'ordinateur de jeu. Mais selon l'enquête, les membres de ce groupe ont des niveaux plus élevés de bonheur perçu subjectivement que les hommes du même âge au début du XXI e siècle.
Hurst estime que les problèmes commencent plus tard. Si les jeunes d'une personne consacrée à des jeux vidéo, à l'âge adulte, il sera sans les compétences de la demande et liens. « Ces jeunes sans qualification, qui étaient heureux de 20, se sentent beaucoup moins heureux dans les années 30 et 40 », - dit Hurst.
Jeux aident à faire face au stress psychologique au chômage
Cependant, les jeux vidéo, il y a des avantages. Le chômage de longue durée - une des situations les plus en déprimant qu'une personne peut être. Le bonheur diminue fortement et jamais revenir au niveau précédent. Selon les chercheurs allemands, le chômage est encore plus fort effet sur la satisfaction de la vie que la mort du partenaireBien-être subjectif et l'adaptation aux événements de la vie: une méta-analyse. . Et les jeux vidéo facilitent les difficultés de cette période.
Pour ceux qui ne peuvent pas trouver un emploi permanent intéressant (ou au moins un peu de travail), le jeu devient un moyen de passer le temps libre supplémentaire. Il est plutôt un symptôme de problèmes économiques que sa cause.
Jeux donnent un sentiment de réussite, évoquent le sentiment que vous vous déplacez dans la bonne direction, à développer leurs compétences et d'atteindre quelque chose. Ils apportent à la vie les joueurs ont pour objectif et le calendrier. En d'autres termes, ils rendent les gens plus heureux et agir comme un tampon entre le joueur et son désespoir.
Bien sûr, il y a dans cette situation et le contre: bien que le jeu et les protéger contre les difficultés de la vie et des problèmes, ils peuvent aussi réduire le désir de travailler, car avec eux pendant chômage Il ne semble pas si difficile.
Jeux créent l'illusion de la maîtrise
"Videogames fait sentir que vous êtes quelque chose bien comprendre," - dit développeur de jeu Eric Vulpe (Erik Wolpaw), uchastvovashy dans la création de Portal, Left 4 Dead et Half-Life.
Shooter tactique aide à se sentir forces spéciales froid soldat et simulateur de voiture - coureur de première classe. Mais en fait, vous vous entraînez juste pour reconnaître des informations visuelles sur l'écran et déplacer les doigts sur le temps. Vous apprendrez à gérer le contrôleur, pas une arme à feu ou une voiture de course.
Jeux de créer un sentiment de maîtrise, ne pas donner ces compétences. Il est juste un moyen de réaliser son fantasme. Fantasia sur le travail, les objectifs, la réussite sociale et professionnelle.
Sur la question de savoir si les jeux font nous plus heureux ou ils offrent seulement un semblant de pâle de bonheur, Vulpe répondit: « Ceci est une question philosophique. Ils apportent vraiment plaisir. J'ai passé beaucoup de temps à développer des jeux, mais encore plus de temps - sur leur passage. Et je ne le regrette pas ".