Sound designer - cours gratuit de Skillbox, formation, Date: 29 novembre 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Concepteurs sonores sont responsables de l’ambiance des œuvres audiovisuelles. Ils enregistrent des voix, créent des images sonores, mixent et masterisent les pistes audio.
Une conception sonore harmonieuse permet de mieux transmettre l'idée et de plonger le spectateur dans l'ambiance d'un film, d'un jeu ou d'une vidéo d'animation. Les designers sonores sont donc très demandés dans les industries créatives.
1.Compétences de base
Ableton Live de zéro à PRO
Vous apprendrez à travailler professionnellement dans Ableton Live: créer des échantillons et des sets, appliquer des effets sonores et mixer de la musique. Découvrez comment modifier les arrangements des pistes en mode Live. Apprenez les bases du DJing et soyez capable d'improviser lors de votre prestation.
Introduction.
Connaître l'interface.
Édition audio en mode Arrangement.
Création d'une partie de batterie.
Instruments mélodiques.
Créer de la variabilité.
Section effets audio.
Vue des sessions.
Travailler avec des contrôleurs MIDI logiciels et matériels.
Automatisation.
Création de sons de synthétiseur.
Application d'effets après le synthétiseur.
Fonctions peu évidentes.
Mixage audio.
Maîtriser.
DJing dans Ableton Live.
Conception sonore à partir de zéro
Vous comprendrez les bases du solfège, la nature et la physique du son. Vous pouvez synthétiser le son et créer des images sonores. Apprenez à travailler avec la voix, à créer des échantillons et des effets sonores.
Introduction.
La nature du son.
Présentation d'Ableton Live.
Variétés d'éléments sonores.
Synthèse sonore.
Fondamentaux de la théorie musicale.
Échantillonnage.
Traitement du son. Partie 1.
Traitement du son. Partie 2.
Enregistrement sonore.
Bibliothèques de sons et organisation de l'espace fichiers.
Travailler avec la vidéo.
Enregistrement et travail avec la voix.
Création d'effets sonores (sfx). Partie 1.
Création d'effets sonores (hfx). Partie 2.
Mélange.
Conception sonore PRO
Vous comprendrez comment créer des bandes sonores atmosphériques pour des vidéos et des objets vocaux. Vous apprendrez à travailler avec des références, à vous familiariser avec le branding sonore et à ajouter plusieurs projets à votre portfolio.
Fondamentaux de la théorie musicale. Partie 2.
Arrangement.
Égalisation.
Compression.
La couleur dans le contexte du son.
Traitement spatial du son.
Sonder l'objet.
Travailler avec l'espace.
Travailler avec des effets.
Mélange.
Maîtriser.
Travailler avec des références.
Une image de marque sonore.
Portfolio de concepteur sonore.
Travailler avec le client.
Module bonus. Comment travailler plus vite.
2. Spécialisation
Création d'échantillons
Vous comprendrez comment travailler avec Mubert, télécharger vos sons dans l'écosystème et les monétiser. Vous collecterez et mixerez un pack d'échantillons, à l'aide duquel l'intelligence artificielle générera de la musique.
Rencontrez Mubert.
Travailler avec référence de l'idée au son.
Unicité des échantillons. Algorithme pour créer différentes variations.
Composition et cohérence. Travailler avec des groupes d'outils.
Pack d'échantillons de mélange.
Préparation à l'exportation. Le rendu.
Son et vidéo
Vous apprendrez à travailler avec le son à toutes les étapes de la production cinématographique. Vous comprendrez comment fonctionne le secteur de la publicité et apprendrez les principes du travail avec les clients.
Introduction.
Histoire du développement du son au cinéma.
Dramaturgie sonore du film. Conception sonore.
Travailler avec le bruit.
Travailler avec la musique.
Ingénieur du son cinéma. Caractéristiques du métier. Cas.
Étapes de production dans l'industrie du cinéma et de la vidéo.
Son et vidéo. Formats. Principes d'installation.
Le son dans la publicité.
Travailler avec le client.
Le son dans les jeux
Vous apprendrez à créer une conception sonore pour les jeux. Vous comprendrez comment travailler avec les textures sonores, les effets et le discours des personnages. Apprenez à intégrer du son dans des scènes de jeu à l'aide de FMOD Studio et Unity.
Concepteur sonore dans l'industrie du jeu vidéo.
Présentation de Reaper: paramètres de base.
Principales catégories de sons dans les jeux.
Hiérarchie des composants sonores dans le jeu.
Types et méthodes de travail avec le son dans Reaper.
Création d'actifs dans Reaper.
Introduction à FMOD Studio: paramètres de base.
Création d'événements dans FMOD Studio.
Création de sons dans le jeu dans FMOD Studio.
Création de sons de voix off dans FMOD Studio.
Présentation d'Unité.
Voix pour une scène dans Unity.
Projets de diplôme
Préparez 3 œuvres qui deviendront votre carte de visite dans le monde du sound design.
Travail final dans Ableton Live
Écrivez un morceau et préparez-le pour la présentation.
Conception sonore
Créez un pack d’échantillons complet pour une vidéo ou une animation.
Conception sonore d'une scène dans Unity
Créez une conception sonore pour une scène d'un jeu.
AlexeyBars
30.10.2022 G.
Je le recommande à ceux qui souhaitent réellement évoluer dans leur métier.
Avantages: Plateforme pratique, conservateurs compétents et efficaces, conférenciers - professionnels et praticiens! Inconvénients: J'aimerais aller au-delà du cours et me rencontrer en personne. Des tâches plus pratiques impliquant la participation à des projets réels. Eh bien, la formation au métier de Sound Designer sur la plateforme Skillbox est terminée et j'ai réussi toutes les missions finales. Que s'est-il passé pendant ce temps? Je pense que...
T
mardi
11.04.2022 G.
Tout est bon!
Avantages: Qualité des cours, optimisation, communication avec le commissaire, accessibilité. Inconvénients: Aucun. J'ai commencé une formation de sound designer en septembre 2021. Le cours est très complet (pour moi) et très détaillé. Il n’y a jamais eu une seule tentative de perdre tout intérêt pour les études. Les professeurs expliquent tout en détail, la qualité des cours est toujours élevée. J'aime vraiment le format de la formation - il...