Modélisation 3D de jeux from scratch - cours gratuit d'Otus, formation 4 mois, Date 30 novembre 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Otus.ru est une startup de haute technologie dans le domaine de l'éducation. Notre mission est de donner du sens à l’éducation en créant des liens entre employeurs, professionnels et enseignants. Venez étudier avec nous !
OTUS, c'est aujourd'hui plus de 80 cours exclusifs destinés aux spécialistes informatiques de divers domaines tels que la programmation, les tests, l'infrastructure, la sécurité de l'information, la gestion et la science des données. Et surtout, nous proposons des programmes pour différents niveaux de compétence, des débutants aux professionnels souhaitant acquérir des compétences avancées.
Notre mission est de donner du sens à l'apprentissage en réalisant la relation entre les attentes des employeurs, les compétences des spécialistes et les capacités des enseignants.
Une année d'enseignement à l'otus et deux ans d'expérience professionnelle en tant qu'artiste 3D. Un certain temps de pratique dans les jeux anti-émeute et un énorme bagage de commandes personnelles. L'absence d'éducation artistique n'interfère en aucun cas avec la sculpture et la création de modèles; au contraire, un état d'esprit d'ingénierie vous aide à penser et à créer en déplacement.
Il est diplômé de l'Université biélorusse-russe en Biélorussie, est impliqué dans le développement commercial depuis 2018, a étudié seul dès le début, apprenant toutes les subtilités du métier d'artiste 3D.
Au départ, il a travaillé dans une équipe indépendante, créant son propre RPG Top-Down. Réalisation de plus de 100 projets indépendants dans différents domaines et styles.
Il a travaillé à la fois avec des modèles et des animations réalistes, ainsi qu'avec des projets de dessins animés et hyper-casuels.
Sur certains projets, il a travaillé en tant qu'artiste 3D, Tech Artist, Character Artist, Art Lead. Travaille actuellement pour Tap To Fun en tant qu'artiste technique.
En 2006, il étudie à l'école d'infographie Realtime.
Depuis 2008, il travaille dans des agences de publicité en tant que modeleur 3D.
De 2009 à 2012, il a travaillé dans le domaine de la production cinématographique, créant des graphismes 3D pour le cinéma.
De 2014 à 2018, il a participé à la création de graphiques 3D pour le spectacle de cartographie 3D.
Depuis 2019, il a travaillé comme professeur d'Autodesk Maya et Zbrush pendant 2 ans.
Ensuite, j'ai commencé à travailler chez Game-Dev en tant qu'artiste 3D. Il a ensuite fondé son propre studio 3D pour développer des actifs pour divers jeux.
Vous apprendrez à travailler avec les bibliothèques Unreal Engine 4 et VR et suivrez le cheminement complet du développement de votre jeu depuis un prototype jusqu'à la création d'un héros, d'un environnement et d'une interface conviviale. Vous apprendrez tout à partir de zéro sans aucune compétence initiale en programmation.
Cours sur la création d'un jeu de plateforme en utilisant Unity. En 11 leçons, vous créerez votre propre version du jeu Mario.