Autodesk Maya 2023. Partie 3 - Bases du rigging et de l'animation - cours 30 990 RUB. de Spécialiste, formation 24 heures académiques, date du 19 novembre 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Pendant le cours, vous vous familiariserez et maîtriserez en toute confiance l'outil d'animation du programme Maya.
Étudiez la théorie et après chaque nouveau sujet, vous effectuerez des tâches pratiques.
Durant le cours, vous apprendrez :
- Personnage. Plate-forme. Principes pour créer des contrôles conviviaux.
- Animations de caméra.
- Temps (timing) en animation. Différence avec la réalité. Temps non linéaire.
- Le rôle du son dans l'animation.
-Animation technique.
-Animation classique. 12 principes. Histoire, noms, techniques, écoles. Ce qui est bon et ce qui est mauvais dans l'animation.
- Les étapes de réalisation d'un film d'animation depuis le scénario jusqu'au générique final.
En guise de travail final, vous créerez une démarche complexe d'un personnage (utilisation de références, aperçus, mise en page, blocage, animation de finition, expressions faciales, gags, etc.)
Vous apprendrez à comprendre et à utiliser les principes de l'animation classique, à explorer l'arsenal d'outils MAYA, les bases du rigging, la technologie de création de dessins animés 3D et bien plus encore du monde de l'animation.
En pratique, nous maîtriserons les métiers de l'animation demandés sur le marché.
Tu vas apprendre:
- personnaliser les paramètres de rendu du module Arnold pour toutes les scènes et tâches ;
- travailler avec du matériel de base, des cartes et des utilitaires Arnold ;
- éclairer des scènes intérieures et extérieures ;
- rendre des scènes statiques et animées.