Hard Surface Lite - tarif 3045 frotter. de l'école XYZ, formation 2,5 heures, Date 26 novembre 2023.
Miscellanea / / December 05, 2023
Capacité à modéliser La fusion n'est pas seulement une compétence utile, mais aussi un bon début pour apprendre la conception de surfaces dures. Vous apprendrez à créer des ressources Hard Surface simples à partir de zéro et à maîtriser l'un des programmes les plus populaires du secteur.
POURQUOI FUSION 360 ?
Fusion 360 est un programme de modélisation 3D fondamentalement différent des programmes qui sont généralement utilisés par les spécialistes de la 3D - car ils ont été créés à l'origine pour les ingénieurs et architectes. Cela ne veut pas dire que c'est difficile, cela signifie simplement que vous pouvez faire des choses que Maya ou Blender ne peuvent pas faire.
La force de ce programme est que ses outils permettent d'oublier la topologie et de toujours travailler avec la version finale du modèle.
QU'EST-CE QUE LA CONCEPTION DE SURFACES DURES ?
La modélisation 3D est divisée en deux directions: Organique et Surface dure.
« Organique » désigne, par convention, les personnages, les arbres et les animaux, et Hard Surface désigne tout ce qui est fabriqué par des mains humaines. Robots, armes à feu, équipements, armures, etc. Un tabouret, par exemple, ne sera pas considéré comme une surface dure: il est conçu trop simplement.
COMMENT SE PASSE LA FORMATION ?
CONFÉRENCES PRÉENREGISTRÉES
Le programme principal du cours est réalisé sous forme de petites leçons vidéo. Toutes les vidéos sont montées et systématisées. Lors de l'achat, vous aurez immédiatement accès à toutes les conférences et elles resteront avec vous pour toujours.
COMMUNICATION SUR LA DISCORD
Vous ne manquerez pas de communication. Nous créerons un canal Discord distinct pour le cours où tous les étudiants communiqueront.
Il y aura des discussions séparées pour les programmes, les boutons, les sujets intéressants et les projets que les étudiants créeront. Je sais que les débutants sont souvent gênés de poser des questions parce qu’ils pensent qu’ils sont stupides. À ces fins, nous avons créé un chat spécial « questions sombres », où vous pouvez obtenir des réponses.
DEVOIRS
Malgré le prix bas, le cours comprendra des devoirs et un travail de thèse à part entière. Deux semaines après le début du cours, j'organiserai un cours dans lequel je passerai en revue des travaux qui illustreront bien le processus, signalerai les erreurs et donnerai des conseils. Ceux qui rejoindront le cours plus tard pourront regarder le flux enregistré.
Le cours consiste en neuf leçons. Dans les quatre premiers, je parlerai en détail de instruments spécifiques. Chaque leçon est divisée en deux parties: un bref aperçu du sujet et une analyse détaillée.
Les cinq leçons restantes porteront sur pratique. Je vais vous montrer comment utiliser tous ces outils conjointement les uns avec les autres et modéliser une tourelle futuriste, en expliquant en détail comment la réaliser vous-même.
Le cours est autonome - après l'avoir terminé, vous recevrez les connaissances minimales nécessaires, grâce auxquelles vous pourrez créer des actifs simples à partir de formulaires rigides dans Fusion360.
Mais, en même temps, c'est une petite partie de mon grand cours sur Surface dure.
En neuf leçons, vous maîtriserez des compétences spécifiques que vous pourrez mettre en pratique.
Je vais vous apprendre à utiliser les outils de base de Fusion à partir de zéro.
Même si tu n'as jamais travaillé de ta vie 3D, en seulement cinq leçons, vous pouvez modéliser un atout simple.
Si vous modélisez déjà, par exemple, dans Maya/Blender/3Ds Max, vous maîtriserez alors le travail avec un programme complètement différent.
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Bases de la navigation et de l’interface
Il s’agit d’un programme de « polymodélisation classique », utilisé par les meilleurs artistes 3D depuis de nombreuses années. Il fournit une vaste boîte à outils pour créer des modèles 3D de toute complexité. -
Esquisser des objets + tâche
Vous apprendrez à créer et à modifier des objets d'esquisse. C'est l'étape la plus importante: 95 % des objets que vous créerez commenceront par des croquis. -
Objets solides + tâche
Nous parlerons des objets solides et des outils avec lesquels vous pouvez travailler avec eux: Extrude, Sweeper, Pattern et autres. -
Avions de construction + tâche
Dans la quatrième leçon, nous comprendrons ce que sont les avions de construction et comment les utiliser. Apprenons à créer des plans décalés, des plans passant par trois points et des plans en cours de route. -
Finale: tourelle de science-fiction
Après avoir traité de la théorie, dans la cinquième leçon, nous appliquerons toutes les connaissances acquises dans la pratique et modéliserons un actif de science-fiction. Votre thèse sera un modèle similaire. 2 semaines après le début du cours, j'organiserai un stream où je commenterai sélectivement les travaux, ce sera peut-être votre travail.