Programmation et game design dans Roblox - cours gratuit de GeekSchool, formation 8 mois, date 7 décembre 2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
Ingénieur et développeur Python.
Instructeur GeekSchool chez GeekBrains Education and Career J'ai été tuteur pour Arduino, Lego et Scratch à la NERD School of Robotics, a développé ces cours avec mon équipe, inventé et encadré projets. J'ai travaillé chez Codium, Coddy. Chez GeekBrains, je développe un cours sur le microcontrôleur Arduino pour les jeunes étudiants et ingénieurs accomplis. Je donnerai également des cours, vérifierai les devoirs de mes élèves et donnerai des commentaires. Pourquoi enseigner J'ai choisi cette voie car dans ma vie j'ai rencontré très peu d'enseignants capables de réellement intéresser un élève et de déclencher en lui une étincelle de connaissances. Je me demandais si je pouvais faire de même, alors j'ai commencé à travailler dans cette direction, j'ai acquis de l'expérience et atteint mes objectifs - il s'est avéré que je pouvais facilement intéresser les enfants et trouver un langage commun avec eux. J'aime être enseignant parce que j'éprouve un sentiment incroyable lorsque mes élèves réussissent quelque chose. Je crois que c'est un métier noble, vraiment quelque chose que vous pouvez exercer pour le reste de votre vie. Je suis heureuse de voir les yeux reconnaissants des parents et les yeux intéressés des élèves! À mes élèves N'abandonnez jamais, cherchez de nouvelles sources de connaissances et soyez persévérants dans vos intentions.
- Enseignant depuis 2015;
- Auteur de cours de programmation;
- Expert en concours informatiques pour enfants ;
- Maîtrise des langages Lua, C++ et Python
- Possède une formation d'ingénieur et de pédagogie.
Il a 5 ans d'expérience en enseignement, a donné des cours à Codium et à l'école de robotique NERD, et a développé des cours sur Arduino, LEGO et Scratch. Il explique des choses complexes dans un langage simple et dirige les cours de manière à ce que chaque élève trouve cela intéressant.
Diplômé du MIIGAiK, parle C++, C#, Java, Scratch, LabVIEW.
Module 1. Caractéristiques de Roblox Studio
• Genres de jeux
• Création du paysage et de l'environnement du jeu
• Capacités de programmation
Projets: jeux d'aventure dans les genres Jurassic Park et Obby
Module 2. Création et modélisation de personnages
• Création de modèles 3D complexes
• Développement de personnage
• Moyens de monétiser les projets
Projets: deux jeux - jeu de rôle et horreur
Module 3. Travail d'équipe et premier simulateur
• Création et présentation de projets d'équipe
• Travailler avec des textures
• Programmation au niveau du jeu
Projets: équipe et simulateur économique
Module 4. Programmation avancée
• Animation d'objets de jeu
• Création de l'interface du jeu
• Programmation de mécanismes de jeu complexes
Projets: deux jeux - un jeu de tir et dans le genre « Prison Escape »
• Travailler avec le son
• Créer un jeu multijoueur
• Élaboration et présentation d'un projet individuel
Projets: individuels, ainsi qu'un jeu dans le style de Battle Royale