Cours d'informatique pour la 5e année (niveau de base) - cours gratuit de Foxford, formation, Date: 5 décembre 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
La base du cours est UMK L.L. Bosovoy. Nous découvrirons quel type d'informations existe et comment elles sont codées, et nous nous familiariserons avec la structure d'un ordinateur. Nous apprendrons également à taper rapidement du texte sur un ordinateur en utilisant la méthode de frappe à dix doigts, à « apprivoiser » un éditeur de texte et à créer des présentations colorées. En cours, nous programmerons dans Scratch et créerons nos propres personnages pour cela dans un éditeur graphique.
Qui bénéficiera du cours ?
Au cours du cours, vous acquerrez de solides connaissances du programme informatique de base pour la 5e année, comblerez les lacunes et vous préparerez à la certification, et développerez également les compétences et les aptitudes requises par la norme éducative de l'État fédéral.
Quelles connaissances le cours apporte-t-il ?
La base du cours est UMK L.L. Bosovoy. Voyons quel type d'informations existent et comment elles sont codées, et familiarisons-nous avec la structure d'un PC. Nous apprendrons à taper rapidement du texte sur un ordinateur et à faire des présentations.
Comment fonctionne le cours
En plus des webinaires, vous trouverez dans le cours un grand nombre de tâches de différents niveaux de complexité pour tout objectif pédagogique, et des tests de contrôle vous permettront d'évaluer quelle note attendre à la certification.
Les cours sont disponibles en enregistrement
Faites de l'exercice à tout moment qui vous convient et à un rythme confortable
L'ensemble du programme scolaire
Comprendre le matériel que vous avez manqué ou mal compris à l'école ordinaire
Préparation rapide
Révisez les sujets pertinents avant un rapport, un test ou une évaluation
Nos professeurs travaillent dans les plus grandes écoles et universités
Ils expliqueront les sujets les plus délicats dans un langage clair et contribueront à améliorer les notes scolaires.
En 60 leçons, vous comprendrez tous les principaux sujets du programme scolaire
Seul - sans cours supplémentaires avec un tuteur ou une aide parentale. Rapide - vous n'avez pas besoin de consacrer tout votre temps libre aux manuels et au bachotage.
Devoirs et tests
Après chaque cours, vous recevrez des devoirs pour identifier immédiatement les lacunes dans les connaissances et y travailler. Vous rédigerez des épreuves de test - elles vous aideront à systématiser vos connaissances et à vous entraîner à résoudre des problèmes avant le test et la certification.
Nous vérifions manuellement les échantillons et les devoirs
Nous ne laissons pas les devoirs écrits des pièces pour l'auto-test - ceci est effectué par des experts OGE.
Nous vérifions « en vrai », comme lors d'un examen, et vous recevez ainsi un feedback détaillé. Tout cela dans un souci de rapidité de préparation et de vos résultats. Un conservateur personnel répondra aux questions dans les deux heures, 24h/24 et 7j/7.
Les conservateurs comprennent le programme et le sujet, ils peuvent donc facilement répondre à vos questions sur le cours et les devoirs - à tout moment
Ils savent bien combien il peut être difficile de préparer et de comprendre ses inquiétudes.
La tâche la plus importante d'un tuteur est de vous aider à faire face au stress et à la peur avant les examens.
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coursDiplômé de l'Université nationale de recherche de Saint-Pétersbourg ITMO. Cours d'enseignement sur la modélisation, la création de sites Web, la programmation de jeux, l'animation.
Diplômé d'une licence et d'une maîtrise à l'Université nationale de recherche sur les technologies de l'information, la mécanique et l'optique de Saint-Pétersbourg. Diplôme avec mention.
2,5 ans d'expérience en enseignement au centre éducatif Unium. Cours dans les domaines « Modélisation », « Création de sites Web », « Programmation de jeux », « Connaissances informatiques », « Animation ».
Elle a travaillé comme professeur de cours d'informatique à l'Université ITMO.
Leçon d'introduction
Connaissance. Quoi et comment nous couvrirons le cours
- Première leçon
Apprendre à connaître l'ordinateur
Ordinateur = matériel + programmes. Comment les informations pénètrent dans l'ordinateur. Qu’est-ce qui nous empêche de taper rapidement? Niveaux de mémoire de l'ordinateur.
- L'ordinateur est un outil pour travailler avec l'information
- Saisie d'informations dans la mémoire de l'ordinateur. Clavier.
- Saisie d'informations dans la mémoire de l'ordinateur. Entraîneur de clavier.
- Stockage de données. Stockage d'informations sur un ordinateur. Stockage des informations dans le cloud.
Traitement de texte
Traitement de texte Google Docs. Que sont les raccourcis clavier? Travailler avec un document texte. Qu’est-ce qui rend le texte beau? Formatage: quoi et pourquoi ?
- Informations textuelles. Traitement de texte.
- Édition de texte
- Mise en forme du texte. Pages. Paragraphes.
- Mise en forme du texte. Symboles.
Des informations si différentes
Actions quotidiennes avec l'information: recevoir, transmettre, stocker, rechercher. Secrets de l'information verbale. Informations dans différents métiers. Un tableau est « quelque chose avec quelque chose ». Des tableaux et des graphiques.
- Informations autour de nous
- Formulaires de présentation des informations
- Comment les gens travaillent avec l'information
- Organisation des informations en sections
- Tableau - données regroupées
- Chiffres + graphiques = graphique
- Texte + graphiques
Les codes autour de nous
Transfert d'informations à différentes époques. Espace d'information moderne (services cloud, entre autres). Comment l'ordinateur calcule. Alphabet sémaphore. Morse. Braille. ABC des sourds-muets. Chiffres de livre.
- De l'histoire du travail avec l'information
- « Ordinateur » signifie « ordinateur »
- Les codes autour de nous
- Encodage de texte
- Encodage d'images
- Chiffres et codes
Traitement des informations graphiques
Infographie raster et vectorielle. Travailler avec des outils d'édition graphique.
- Infographie
- Infographie. Création d'images graphiques.
- Infographie. Traitement des informations graphiques.
- Création d'un personnage de conte de fées
Algorithmique
Pourquoi la programmation est-elle nécessaire? Qu'est-ce qu'un code? Qui exécutera notre programme? Premier projet
- Programmation en Scratch
- Créez votre personnage dans un éditeur graphique
- Gestion des personnages
- Branchement