Modèles d'architecture et de conception - cours 65 450 RUB. d'Otus, formation 4 mois, date 4 décembre 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
D'une part, le développement de logiciels est un processus de développement, de test, de développement rapide et d'élimination des défauts.
D'autre part, il s'agit de la connaissance de tous les processus métiers participants, de la capacité de décrire l'architecture à différents niveaux de présentation, nécessaires pour contrôler l'architecture logicielle au niveau d'une grande entreprise.
Troisièmement, il s'agit de la disposition interne des modules du produit en cours de développement, qui implique une évolutivité.
Ceci peut être réalisé en utilisant les modèles de conception que nous apprendrons dans ce cours.
Le cours n'est pas lié à un langage de programmation spécifique
Si vous développez vous-même des produits logiciels, si vous êtes impliqué dans l'intégration ou le développement de produits existants, ou si vous venez de vous lancer dans la voie du développement logiciel, ce cours est fait pour vous.
Après le cours, vous :
1.appliquer des modèles de conception dans le développement
2.Vous comprendrez et appliquerez les principes SOLID
3. Comprendre ce qu'est le refactoring et comment écrire du code propre
4. connaître les processus modernes de développement de logiciels
5.implémentez DevOps dans vos processus de développement, en améliorant le code et en minimisant les erreurs
6.être capable de diriger le développement depuis la définition d'un problème métier jusqu'à la mise en œuvre sur un serveur de production
7.être capable de dessiner des processus et des diagrammes commerciaux.
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coursJe développe diverses applications Web depuis plus de dix ans. J'ai réussi à travailler dans le domaine du commerce électronique, des produits bancaires, de la sécurité sur les navires maritimes et des processus RH. J'adore écrire du code et parler de la façon d'écrire...
Je développe diverses applications Web depuis plus de dix ans. J'ai réussi à travailler dans le domaine du commerce électronique, des produits bancaires, de la sécurité sur les navires maritimes et des processus RH. J'adore écrire du code et parler de la façon d'écrire du code en Typescript, je crois que l'avenir appartient aux applications Web progressives. En plus du développement, je m'occupe de constituer des équipes, de gérer les talents et de créer pour eux sens professionnels, je suis convaincu que l'on peut trouver une approche à toute personne et l'intégrer efficacement dans le processus de travail. Aujourd'hui, je travaille comme chef d'équipe dans une grande entreprise internationale.
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BienArchitecte. Chez GameDev depuis 2017. Implémentation de mon framework d'injection de dépendances, ainsi que d'autres modules pour l'interface, le gameplay de base, le méta-jeu et l'intelligence artificielle. Il est l'un des principaux développeurs des jeux mobiles "Eco Clicker,...
Architecte. Chez GameDev depuis 2017. Implémentation de mon framework d'injection de dépendances, ainsi que d'autres modules pour l'interface, le gameplay de base, le méta-jeu et l'intelligence artificielle. Il est l'un des principaux développeurs des jeux mobiles "Eco Clicker", "Icebreakers", "Tank Puzzlers". Depuis l'âge de six ans, il est passionné par la création de jeux. - 5 ans d'expérience en programmation - 3 ans d'expérience en développement commercial sous Unity - 1 an d'expérience en enseignement Enseignant